
嘿,游戏迷们!还记得《赛博朋克2077》发售时的“惨烈”场景吗?
近日,CDPR公关副总裁Michał Platkow-Gilewski坦言,这次失败让他们不得不重新审视营销策略。受疫情影响,CDPR过度依赖线上宣传,陷入了数字化沟通的“漩涡”,这就像在虚拟世界里独自跳舞,却忘了与台下观众互动。他们忽略了线下活动,无法面对面倾听社区、玩家和媒体的心声,线上沟通终究隔了一层“纱”。《赛博朋克2077》发售未达玩家高期待,成为关键转折点。到了资料片《往日之影》推广时,CDPR学聪明啦,搞了个全球巡回活动Phantom Tour,走过巴西、日本等地,邀请各路人士试玩体验,努力重建口碑与信任。同样的思路也用在了《赛博朋克2077》Switch2版发布上。那么问题来了,CDPR的这些新策略真能让玩家彻底买账吗?评论区说说你的看法!
新宝配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。